SCP 24 - pertunjukan Kematian

SCP-024
scp 24 creepypasta indonesia bahasa



Item #: SCP-024

Kelas Objek: Euclid

Prosedur Penahanan Khusus: Karena sifatnya, SCP-024 tidak dapat dipindahkan ke lokasi yang aman sehingga tindakan pengamanan harus ditempatkan di tempat. Untuk menyembunyikan lokasinya, lima (5) replika yang tampak identik telah didirikan di sekitar SCP-024. Perimeter keamanan yang ketat harus dijaga di sekitar kompleks SCP-024 setiap saat, dengan tim keamanan terpisah menjaga SCP-024 dan replikanya. Tak satu pun dari tim keamanan, kecuali pemimpin tim, akan diberitahu tentang lokasi SCP-024. SCP-024 harus diamankan dengan pintu ledakan yang disegel secara magnetis dan dinding lapis baja yang diperkuat untuk mencegah masuknya orang yang tidak berwenang.

Dalam situasi apa pun, personel keamanan atau peneliti tidak boleh memasuki SCP-024. Hanya personel Kelas-D yang diizinkan masuk dan hanya untuk tujuan penelitian. Semua peneliti harus mengamati dan bereksperimen dengan SCP-024 dari laboratorium pengamatan jarak jauh. Setiap personel yang mencoba meninggalkan lab observasi jarak jauh atau memasuki SCP-024 tanpa persetujuan sebelumnya dari peneliti Level 4 harus segera ditangkap, dengan penghentian yang diizinkan.

Jika penahanan dilanggar, atau sifat asli SCP-024 terganggu, maka seluruh kompleks harus dihancurkan melalui biaya penghancuran khusus yang ditanam di seluruh kompleks.

Deskripsi: SCP-024 adalah panggung suara terbengkalai yang pernah dimiliki oleh . Namun, SCP-024 sendiri telah ditinggalkan sejak 19, dan tidak diketahui apakah sifat khususnya terwujud sebelum atau setelah ditinggalkan. SCP-024 terletak di jantung , , dan awalnya ditemukan ketika sekelompok remaja masuk ke kompleks yang ditinggalkan. Kesaksian dari satu-satunya "pemenang" ketika dia menyerahkan diri ke polisi sudah cukup untuk membuat aset Yayasan dimobilisasi untuk menahan SCP-024.

Saat memasuki SCP-024, pengunjung langsung disambut oleh penyiar anonim, yang berkomunikasi melalui interkom dan dapat mendengar dan memahami suara orang-orang di dalam SCP-024. Penyiar akan memberi tahu "kontestan" bahwa mereka akan mengambil bagian dalam pertunjukan permainan di mana pemenang akan memenangkan hadiah yang luar biasa, tetapi juga akan memperingatkan bahwa permainan akan sangat berbahaya, dan bahwa yang kalah tidak akan pernah meninggalkan SCP-024 . Pada titik inilah penyiar menyajikan pilihan apakah akan tetap tinggal atau meninggalkan SCP-024. Kontestan yang menerima akan terus berpartisipasi dalam permainan sementara mereka yang menolak akan segera dikeluarkan dari SCP-024. Kontestan yang memenangkan permainan atau menolak untuk berpartisipasi mungkin tidak akan pernah memasuki SCP-024 lagi, karena entri ditolak oleh penghalang yang tidak dapat ditembus dan tidak terlihat.

Saat itulah para kontestan dituntun ke permainan yang sebenarnya. Gaya, komposisi, dan tampilan permainan selalu berubah di setiap permainan individu, tetapi permainan selalu berpusat di sekitar rintangan yang panjang dan rumit yang harus dilalui oleh para kontestan. Aturannya juga bervariasi. Beberapa play-through hanya memungkinkan satu pemenang, sementara yang lain mendorong pembentukan tim untuk memenangkan permainan. Lebih sering daripada tidak, hambatan yang terlihat dalam permainan ini berkisar dari yang sangat ringan hingga yang sangat berbahaya dan mengancam jiwa. Saat kontestan mencoba untuk menegosiasikan kursus, penyiar akan terus memperbarui status mereka dan berpartisipasi aktif dalam permainan, sering memberikan saran, berbicara dengan kontestan, dan menambahkan aturan baru. Saat permainan berlangsung, rintangan menjadi jauh lebih berbahaya dan sulit untuk diatasi, dan tidak mengherankan jika seluruh kumpulan kontestan menyerah pada kerasnya rintangan. Jika kejadian seperti itu terjadi, penyiar akan mengungkapkan kesedihan karena tidak adanya pemenang dan SCP-024 akan ditutup, reset hanya ketika sejumlah kontestan baru masuk.

Setiap upaya untuk "melanggar aturan", seperti menyerang kontestan lain dan dengan sengaja melewati rintangan, akan dibalas dengan kekerasan ekstrem. Penyiar akan memanggil kontestan yang melanggar, yang akan dengan cepat dan paksa dikeluarkan dari lapangan oleh "penjaga studio". Penjaga studio ini akan segera muncul di dalam SCP-024 saat dipanggil oleh penyiar dan menghilang saat tidak dibutuhkan. Kontestan tidak akan pernah terlihat lagi.

Ketika pemenang diumumkan, dia akan menerima hadiah utama secara acak. Setiap kontestan yang selamat dari lintasan tetapi gagal menang akan langsung dinyatakan kalah oleh penyiar. Lampu akan padam, dan pemenang akan segera muncul di luar SCP-024 dengan hadiahnya sementara yang kalah akan hilang sama sekali.

Namun, aspek paling misterius dari SCP-024 adalah bahwa setelah setiap pertandingan, kaset VHS atau DVD akan muncul di kotak surat di luar pintu masuk utama SCP-024. Rekaman ini adalah catatan lengkap dari keseluruhan permainan yang pernah dimainkan sebelumnya, meskipun pemenang telah mengklaim bahwa mereka tidak pernah melihat kamera atau alat perekam di dalam SCP-024. Juga, lebih anehnya, penonton studio langsung dapat dilihat di latar belakang bersorak pada para kontestan. Sekali lagi, pemenang mengklaim tidak melihat penonton studio secara langsung saat berada di dalam SCP-024.

Addendum 1: Sejauh ini, daftar hadiah yang diberikan kepada pemenang telah termasuk, tetapi tidak terbatas pada: hadiah uang tunai, elektronik, berbagai barang konsumsi, mobil, barang koleksi, liburan berbayar ke berbagai negara, [DATA DIHAPUS]. Pemeriksaan yang cermat terhadap hadiah-hadiah ini telah memastikan bahwa hadiah-hadiah tersebut benar-benar asli, dan tidak memiliki kemampuan atau karakteristik yang tidak biasa sama sekali. Tampaknya tidak ada pola yang konsisten untuk hadiah yang akan diberikan.

Addendum 2: Dalam upaya untuk melacak di mana "pecundang" diambil, beacon pencari GPS ditanam pada subjek D-124 hingga D-135 ketika Grup D245 dikirim ke SCP-024. Ketika pecundang dibawa pergi, semua sinyal dari suar hilang. Apakah ini karena suar dihancurkan, atau karena yang kalah dibawa ke area yang tidak dapat ditemukan melalui GPS saat ini tidak diketahui.

Addendum 3: Penyiar yang tinggal di dalam SCP-024 tampaknya sadar dan sadar akan peristiwa yang terjadi di luar kompleks. Selama ujian Grup D523, yang hanya terdiri dari Dr. , penyiar malah terlibat dalam percakapan dengan Dr. . Analisis percakapan telah menunjukkan bahwa mayoritas subjek berpusat pada budaya pop dan informasi yang didistribusikan melalui televisi, menyiratkan bahwa SCP-024 entah bagaimana dapat mengakses dan menafsirkan sinyal televisi. Memotong semua saluran listrik dan sinyal, serta melepaskan semua peralatan penerima nirkabel potensial pada SCP-024, tidak mempengaruhi SCP-024 dengan cara apa pun. Ketika menjadi jelas bahwa tidak ada kontestan lain yang akan berpartisipasi, penyiar dengan ramah meminta Dr. untuk meninggalkan SCP-024 dan menyarankan agar dia kembali dengan lebih banyak kontestan.

Addendum 4: Penjaga studio yang digunakan penyiar untuk menegakkan aturan berbeda-beda dalam penampilan setiap pertandingan, seperti halnya kursus. Jika mereka muncul, para wali akan selalu berpakaian dengan cara yang sesuai dengan tema jalur rintangan. Satu-satunya atribut umum yang dimiliki semua penjaga adalah memiliki penampilan humanoid, kemampuan untuk muncul dan menghilang secara tiba-tiba, kekuatan manusia super, dan topeng atau tutup kepala yang menyembunyikan wajah. Namun, pemenang mengklaim bahwa penjaga tidak memiliki bentuk atau wujud nyata di dalam SCP-024, malah muncul sebagai sosok bayangan besar yang menelan pelaku.

Tidak ada komentar

Diberdayakan oleh Blogger.